ออสเตรเลียห้ามวิดีโอเกมสำหรับส...
ReadyPlanet.com


ออสเตรเลียห้ามวิดีโอเกมสำหรับสิ่งที่คุณเห็นในภาพยนตร์


 

บาคาร่า เกมทั่วโลกเพื่อลบการแสดงภาพกัญชาออก และเกมดังกล่าวได้รับการจัดประเภทใหม่เป็น MA15+Hotline Miami เป็นเกมแอคชั่นที่เข้มข้นแต่เต็มไปด้วยการ์ตูน ภาคต่อของ Hotline Miami 2 ถูกแบนในออสเตรเลียเมื่อเปิดตัวในปี 2558 เนื่องจากมีฉากล่วงละเมิดทางเพศโดยนัย สัปดาห์นี้ชุดรวมเกมสองเกมที่วางแผนไว้สำหรับแพลตฟอร์ม Switch ของ Nintendo ถูกแบนด้วยเหตุผลเดียวกัน เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด We Happy Few ถูกแบนในออสเตรเลียเมื่อปีที่แล้ว เนื่องจากการใช้ยาเสพติดเป็นศูนย์กลางในธีมและกลไกของเกม ในที่สุดคณะกรรมการพิจารณาการจัดประเภทก็กลับคำตัดสินนี้ โดยจัดประเภทเกมใหม่เป็น R18+ ตอนนี้เกมดังกล่าวถูกแบนอีกครั้งด้วยเหตุผลเดียวกัน หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมใหม่ของเกม จำเป็นต้องมีกระบวนการจำแนกประเภทอีกครั้งเกม ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าจาก Rockstar Games ผู้พัฒนาเกม Grand Theft Auto ก็ถูกปฏิเสธการจัดประเภทเช่นกันการแบนในปี 2019 ได้จุดชนวนความกังวลในหมู่ผู้เล่นวิดีโอเกมชาวออสเตรเลียเกี่ยวกับหลักเกณฑ์ของประเทศในการจัดประเภทวิดีโอเกม ซึ่งดูเหมือนไม่สอดคล้องกับสิ่งที่ถือว่าเป็นที่ยอมรับสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์

ออสเตรเลียมีประวัติอันยาวนานในการแบนวิดีโอเกมที่หาได้จากที่อื่นจนถึงปี 2013 ออสเตรเลียเป็นหนึ่งในไม่กี่ประเทศที่ไม่มีเรตติ้งวิดีโอเกม R18+ โดยเรตติ้งสูงสุดที่เป็นไปได้คือ MA15+ ซึ่งหมายความว่าวิดีโอเกมใดๆ ที่วางจำหน่ายจะเปิดให้บริการแก่ผู้ที่มีอายุ 15 ปี หรือไม่มีเลยสำหรับใครเลยในปี 2544 ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ของ Rockstar Grand Theft Auto III เปิดให้เล่นนานหลายเดือนด้วยเรตติ้ง MA15+ ในขณะที่ในประเทศอื่นๆ ส่วนใหญ่ เกมดังกล่าวเปิดให้เล่นเฉพาะผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น หลังจากสื่อโวยวายเกี่ยวกับความสามารถในเกมในการนอนกับผู้ขายบริการทางเพศและ ใช้ความรุนแรงต่อพวกเขา Office of Film and Literature Classification ในขณะนั้นจึงสั่งห้าม Grand Theft Auto III โดยสิ้นเชิง เนื่องจากไม่มีเรต R18+

แฟนตาซีมีชีวิตขึ้นมาในแฟรนไชส์ยอดนิยมของ Grand Theft Auto

ในทศวรรษหน้า ออสเตรเลียสั่งห้ามภาพยนตร์ชื่อดังระดับนานาชาติจำนวนหนึ่งที่เข้าฉายสำหรับผู้ใหญ่ในต่างประเทศ ซึ่งรวมถึง Manhunt, Fallout 3 และ Left 4 Dead 2 เกมเหล่านี้บางเกมได้รับการแก้ไขให้จัดประเภทใหม่ ส่วนอื่นๆ ยังคงไม่พร้อมใช้งาน (ในทางเทคนิค) ในออสเตรเลียตลอดช่วงทศวรรษ 2000 ผู้บริโภควิดีโอเกมและผู้สนับสนุนอุตสาหกรรมต่อสู้เพื่อให้ระบบนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ Michael Atkinson อัยการสูงสุดของออสเตรเลียใต้ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกับรัฐอื่นที่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงการจัดหมวดหมู่ พรรคการเมืองก่อตั้งขึ้นโดยผู้สนับสนุนวิดีโอเกมเพื่อท้าทายที่นั่งของแอตกินสันโดยตรงด้วยความหวังว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นเอกฉันท์ที่จำเป็นในที่สุดในปี 2013 วิดีโอเกมได้รับเรต R18+ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีการจัดหมวดหมู่ให้สอดคล้องกับภาพยนตร์และโทรทัศน์ อย่างไรก็ตาม ผู้สนับสนุนวิดีโอเกมยอมรับเหตุผลมากมายการรณรงค์สำหรับการจัดประเภทวิดีโอเกม R18+ เริ่มต้นจากการโต้แย้งว่าผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ในออสเตรเลียเล่นวิดีโอเกมและมีสิทธิ์ในการเข้าถึงเนื้อหาที่เหมาะสม เมื่อการให้เหตุผลนั้นได้รับความสนใจทางการเมืองเพียงเล็กน้อย นักรณรงค์ก็รับเอาภาษาที่แสดงถึงความตื่นตระหนกทางศีลธรรมของการต่อต้านของพวกเขาหากไม่มีเรต R18+ ต่อไป ก็เกิดการโต้แย้ง เกมที่ควรมีให้สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นจะถูกจัดเรต MA15+ อย่างผิดพลาด เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับ Grand Theft Auto III ข้อโต้แย้งเปลี่ยนจากการให้อิสระแก่ผู้ใหญ่ในการเล่น ไปสู่การปกป้องเด็ก รัฐบาลก็รับฟังคะแนน R18+ ที่เราได้รับสำหรับวิดีโอเกมห้ามการใช้ยาเสพติดอย่างชัดเจนซึ่ง "เกี่ยวข้องกับสิ่งจูงใจหรือรางวัล" ไม่อนุญาตให้แสดงภาพกิจกรรมทางเพศและความรุนแรงที่ชัดเจนและสมจริงโดยมี "ผลกระทบในระดับสูงมาก"

เกมที่ถูกแบน Manhunt โดย Rockstar Games เกมส์ร็อคสตาร์

ระบบการจำแนกประเภทนี้ไม่ได้จัดหมวดหมู่วิดีโอเกมให้สอดคล้องกับสังคมออสเตรเลียยุคใหม่ การแสดงภาพเพศและยาเสพติดซึ่งเป็นที่ยอมรับสำหรับภาพยนตร์หรือโทรทัศน์จะถูกแบนจากวิดีโอเกม ความวิตกกังวล ที่ล้าสมัยและไม่ได้รับการพิสูจน์เกี่ยวกับการโต้ตอบและความรุนแรงยังคงมีอยู่แม้ว่าการศึกษาล่าสุด ในครัวเรือนออสเตรเลียจำนวน 1,210 ครัวเรือนโดย Interactive Games and Entertainment Association พบว่าชาวออสเตรเลียมากกว่าสองในสามเล่นวิดีโอเกม และอายุเฉลี่ยของผู้เล่นเกมในประเทศคือ 34 ปี แต่รัฐบาลออสเตรเลียยังคงปฏิบัติต่อวิดีโอเกม ในฐานะสื่อที่เน้นเด็กเป็นศูนย์กลาง

นอกจากนี้ การจำหน่ายแบบดิจิทัลยังหมายถึงเกมที่ถูกแบนในออสเตรเลียมีโอกาสน้อยที่จะป้องกันไม่ให้ผู้คนเข้าถึงเกมนั้นมากกว่าในอดีต หน้าร้านดิจิทัลเดียวกันเวอร์ชันอเมริกาหรือยุโรปทำให้เกมที่ถูกแบนพร้อมใช้งานท้ายที่สุดแล้ว การนำเรต R18+ มาใช้ในระบบการจัดหมวดหมู่ของออสเตรเลียไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่วิดีโอเกมถูกแบน และไม่ได้ทำให้ผู้ที่ไม่เชื่อในความถูกต้องของวิดีโอเกมเหล่านั้น Dan Golding ยึดถือสิ่งนี้ไว้ในการวิจารณ์การอภิปรายการจำแนกประเภทของเขาในปี 2012 ว่าเป็น "ชัยชนะที่ร้อนแรง" :ห่างไกลจากการเป็นชัยชนะสำหรับการยอมรับอย่างกว้างขวางของวิดีโอเกมในฐานะสื่อทางศิลปะและการสร้างสรรค์ของผู้ใหญ่ เราได้เสริมรูปลักษณ์ของพวกเขาในฐานะสื่อที่ป่าเถื่อน […] ซึ่งจะต้องถูกซ่อนไว้อย่างถูกกฎหมายจากสายตาของวัยรุ่นนักรณรงค์ผ่อนคลาย ในที่สุดการต่อสู้เพื่อเรตติ้ง R18+ ก็ได้รับชัยชนะ แต่ดังที่แสดงให้เห็นในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา มีการเปลี่ยนแปลงน้อยมากในแง่ของวิธีที่รัฐบาลออสเตรเลียปฏิบัติและเข้าใจถึงความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมของวิดีโอเกม

 



ผู้ตั้งกระทู้ paii :: วันที่ลงประกาศ 2023-08-22 10:47:13


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



Copyright © 2010 All Rights Reserved.